Manipulasyon Rummy - Mga Panuntunan sa Game sa Card

Sa kini nga dula, nga gipasukad sa Rummy (Manipulation nailhan usab nga Manipulation Rummy), ang mga puthaw nga gipatokar sa lamesa mahimong usbon samtang ang magdudula nga nagdugang sa usa ka bag-o nga kard.

Ang mga lagda alang sa Gin Rummy , Hollywood Gin , ug Oklahoma Gin mahimo usab.

Mga magdudula

Ang manipulasyon alang sa 2 ngadto sa 5 nga mga magdudula, labing maayo nga adunay 3 ngadto sa 5.

Deck

Alang sa duha ka magdudula, usa ka standard 53-card deck (lakip ang usa ka joker). Sa tulo ngadto sa lima ka magdudula, duha ka standard 53-card deck (lakip ang total nga duha ka joker).

Tumong

Ang tumong sa Manipulation mao ang pag-iskor og daghang puntos kutob sa mahimo pinaagi sa pagdula sa imong mga kard ngadto sa lamesa sa legal nga mga grupo ug mga pagkasunod.

Pag-setup

Ang una nga tigbaligya gipili nga random. Ang mga kard gipang-shuffle ug 10 ka mga kard ang giatubang sa matag magdudula.

Ang nahibilin nga mga kard gigahin aron mahimong usa ka pile.

Gameplay

Ang magdudula sa wala sa negosyante ang nag-una.

Ang usa ka turno naglangkob sa mosunod nga mga hugna:

Ang usa ka magdudula nga nagkuha sa usa ka ikatulo nga kard dili gitugotan sa paghimo niana nga turno.

Ang play magdala dayon sa usa ka direksyon nga magdudula.

Melds

Ang usa ka meld mahimo nga adunay duha ka mga porma: usa ka grupo o usa ka han-ay. Ang usa ka meld kinahanglan maglakip sa dili mokubos sa tulo ka mga kard.

Usa ka grupo ang tulo o upat nga matang, sama sa 8-8-8 o Queen-Queen-Queen. Ang usa ka grupo dili mahimong adunay duha ka magkaparehong mga kard.

Pananglitan, usa lamang sa 8 ka dahon ang makita sa grupo nga 8s.

Usa ka han-ay ang tulo o labaw pa nga mga kard sa usa ka laray, sama sa Ace-2-3 o 9-10-Jack. Sa mga han-ay, ang Aces mahimong taas o ubos, apan kini dili legal nga "pagbalik sa kanto." Sa laing pagkasulti, ang King-Ace-2 dili legal nga han-ay.

Aron masamad, ang usa ka magdudula kinahanglan magdula og usa o labaw pa nga mga kard gikan sa iyang kamot ngadto sa lamesa, atubangon.

Ang tanan nga mga kard sa lamesa kinahanglan nga gihan-ay sa legal nga mga grupo o mga han-ay.

Ang una nga magdudula kinahanglan nga magdula bisan sa usa ka legal nga grupo o han-ay (ie, labing menos tulo ka mga kard). Ang mga magdudula sa ulahi nga makahimo sa paghimo sa bag-ong mga grupo ug mga han-ay ug pagmaniobra sa naglungtad nga mga grupo ug mga han-ay aron sa pagporma sa mga bag-o o pagpalapad sa kasamtangan.

Ang mga kalagdaan alang sa pagtahi mahimong summarized ingon sa mosunod:

Mga Jokers

Ang usa ka Joker mahimong gamiton sa pagbarug alang sa bisan unsa nga kard.

Sa diha nga ang usa ka magdudula mogamit sa usa ka Joker, siya kinahanglan nga moingon kung unsang kard ang nagrepresentar niini, ang ranggo ug ilisan. Ang bili sa Joker dili mausab gawas kung kini gipulihan sa tinuod nga kard nga girepresentahan. (Kana nga kard maggikan sa kamot sa usa ka magdudula, o gikan sa lain nga grupo o han-ay sa lamesa.) Legal nga usbon ang posisyon sa Joker sa lamesa basta ang kard nga gi-representar wala mausab.

Kon ang usa ka Joker mapulihan sa aktwal nga kard nga girepresentahan, dili kini mahimo nga makuha gikan sa lamesa. Kini kinahanglan gamiton dayon.

Katapusan sa Usa ka Lingin

Ang mga kard adunay mga mosunod nga mga hiyas:

Human makuha ang iyang turno, ang usa ka magdudula mahimo nga manuktok kung siya adunay lima o mas diyutay nga mga punto nga nahibilin sa iyang kamot. Ang katapusan nga pagtapos gilayon, ug ang scoring nahitabo.

Pagmarka

Ang magdudula nga adunay labing diyutay nga mga puntos nga nahibilin sa iyang kamot mao ang mananaog sa round. Kini mahimo o tingali dili ang tawo nga nanuktok.

Sa usa ka duwa sa duha ka duwa, ang mananaog nag-iskor sa kalainan sa mga punto tali sa mga kamot sa duha ka magdudula.

Uban sa tulo ngadto sa lima ka mga magdudula, ang mananaog nag-iskor sa kalainan sa mga punto itandi sa tanan nga uban nga mga magdudula. (ie, Ang mga kalainan dugang nga gidugtong aron mahibal-an kung pila ang nagtudlo sa mga puntos sa mananaog.

Kung ang mananaog dili ang tawo nga nanuktok, iyang gipilde ang usa ka gamay nga bonus nga 10 puntos.

Kung ang tawo nga nakigkumboya sa lain nga magdudula, ang laing magdudula modaug ug mo-iskor sa 10-point undercut bonus.

Kung ang tawo nga nanuktok sa duha ka laing mga magdudula, ang uban nga mga magduduwa parehong nakuha sama sa ilang nadaog; Gipilde nila ang 10-point undercut bonus.

Kon ang usa ka magdudula modaug pinaagi sa pagdula sa tanan niyang mga kard, ang maong player makadawat og 25 puntos nga bonus.

Kung ang hulbot nga tapokon gikapoy na ug walay player nga natumba, ang tanan nga magdudula (lakip ang usa nga nahutdan sa draw pile) adunay usa nga pagbag-o sa paghimo. Sa niana nga punto, ang mga kard sa matag kamot hingpit ug ang magdudula nga adunay labing ubos nga total nga kadaugan sa lingin.

Nadaug

Sa diha nga ang usa o labaw pa nga mga puntos sa iskor nga mga 150 o labaw pa, ang dula natapos. Kana nga magdudula (o kadtong mga magdudula) makadawat og bonus nga 100 puntos. Ang matag usa nga magdudula makadawat og bonus nga 25 puntos alang sa kada round nga ilang nadaog.

Ang magdudula nga adunay daghan nga puntos mao ang mananaog.