Ang ubang mga dula sa board dili lamang nagkinahanglan nga ipatuman ang usa ka maayo nga estratehiya, kinahanglan sila nga makigsabot uban sa mga kaaway nga gusto nimo nga mapildi. Kini ang akong gipili alang sa labing maayo nga mga dula sa board sa negosasyon.
01 sa 10
Diplomasiya
Diplomasiya. Image courtesy sa Avalon Hill Alang sa 2 ngadto sa 7 ka magdudula, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Allan B. Calhamer, gipatik sa Avalon Hill.
Uropa, mga tuig 1900. Mosangko sa pito ka mga gahum ang makigkompetensya sa pagpugong sa kontinente pinaagi sa paghimo ug usahay pagsupak sa mga saad samtang ang mga sundalo ug mga navy naglihok sa palibut. Pag-andam sa paggahin sa kadaghanan sa usa ka tibuok nga adlaw (matag dula nagkinahanglan og mga unom ka oras) nga nagdula sa Diplomacy, apan kon ikaw sa mga dula sa negosasyon wala nay mas maayo.02 sa 10
Ako ang Boss
Ako ang Boss. Image courtesy of Face 2 Face Games Alang sa 3 to 6 players, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Sid Sackson, gimantala sa Face 2 Face Games.
Ako ang Boss usa ka maayo nga dula diin ang mga manlalaro naningkamot nga mahingpit ang arte sa deal. Sa imong turno, ikaw ang boss - ug ikaw modesisyon kon ang usa ka paningkamot sa usa ka paningkamot nga buhaton o dili. Siyempre, ang usa ka tawo mahimong mosulay sa pagkuha sa titulo sa "boss" gikan kanimo. O mahimo nila nga ihigot ang yawe nga mga tigpamuhunan aron ang kasabutan dili mahimo. Kini tingali mao ang labing dali nga pagpadagan ug pagdumala sa board game.03 sa 10
Chinatown
Chinatown. Gipakita sa maayong kabubut-on sa Z-Man Games Alang sa 3 ngadto sa 5 ka magdudula, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Karsten Hartwig, nga gipatik sa Alea (orihinal nga edisyon) ug Z-Man Games .
Mahitungod sa tanan mahimong negosasyon sa mga dula sa board. Sa matag hugna, ang mga magdudula makaangkon og mga kabtangan sa nagkalainlaing mga bloke sa siyudad, dayon gihatagan og mga tile nga hinay-hinay nga nagrepresentar sa mga negosyo (sama sa pabrika, restawran, ug labada). Sa niana nga punto, ang mga magdudula makigsabot sa paggamit sa mga kabtangan, sa mga negosyo, ug sa ilang kwarta aron sa pagsulay ug pagtukod sa mga negosyo nga adunay igo nga mga kwadrado aron makaangkon og bayad sa bonus alang sa usa ka nahuman nga negosyo. Ang matag taytayan nga dula naghatag og usa ka matang sa cash balik, apan ang kadaugan mahimong malisud nga walay labing menos usa o duha nga natapos nga mga negosyo.04 sa 10
Intrigue
Intrigue. Gikan sa maayong kabubut-on sa Mayfair Games Alang sa 3 ngadto sa 5 ka magdudula, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Stefan Dorra, gimantala sa Mayfair Games / Amigo Spiel.
Ang insulto mao ang usa sa labing dunot nga mga dula sa negosasyon, nga usa ka bahin sa rason nga ako nakapahimulos niini. Ang mga magdudula mao ang mga pamilya sa Renaissance nga nagtan-aw aron makakuha og trabaho sa ubang mga negosyo sa pamilya. Ang nag-unang kasangkapan nga ilang gihubad mao ang pagsuhol. Ikasubo, ang bisan kinsa nga magdudula nga modawat sa hiphip wala gayuy obligasyon sa pagtahud ug mga pasalig nga gihimo. Sa dili pa magsugod ang usa ka dula sa Intrigue, siguroha nga magdula ka uban sa mga tawo nga magpabilin pa nga mga higala kon kini natapos na.05 sa 10
Genoa
Genoa. Image courtesy of Filosofia Alang sa 2 ngadto sa 5 ka magdudula, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Rüdiger Dorn, gimantala sa Alea / Rio Grande Games (orihinal nga edisyon) ug Asmodée Editions / Filosofia.
Sa matag turno, ang tanan nga aksyon gi-negotiate. "Kinsa bay magbayad kanako sa pagbalhin ngadto niini nga bilding? Unsa ka dako?" Sama sa kadaghanan sa mga dula sa panag-negosasyon, kinahanglan nga magdula ka uban sa husto nga kadam-an o sa lain nga mga dula nga magdudula nga dugaydugay. Apan ang Genoa, nga kaniadto gipagawas isip Traders of Genoa, puno sa lisud nga negosasyon.06 sa 10
Junta
Junta. Image courtesy sa West End Games Alang sa 2 ngadto sa 7 ka magdudula, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Ben Grossman, Eric Goldberg ug Vincent Tsao, gimantala sa West End Games.
Ang mga magdudula, nga nagtrabaho isip mga nagharing pamilya sa mga mythical la Republica de los Bananas, naningkamot nga makig-alyansa, manghulga, manghulga ug (usahay) alyado sa ilang pinakadakong account sa bangko. Ang unang lakang mao ang pagpili sa El Presidente, dayon aron pagtino kung unsa ka dako ang iyang badyet. Apan ang pagdeterminar sa badyet dili yano - ang El Presidente nagdala sa daghang mga kard, apan gitipigan ang kantidad sa mga kard nga tinago sa dihang iyang gisugyot ang iyang badyet alang sa tuig. Busa walay usa nga masayud sa sigurado kung unsa kadaghan ang iyang gitipigan alang sa iyang kaugalingon.07 sa 10
Ang Dragon sa Bulawan
Alang sa 3 to 6 players, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Bruno Faidutti, nga gipatik ni Descartes Editeur.
Lisod ang pagpatay sa mga dragon. Ang pagbahinbahin mao ang lisud nga bahin. Niining abtik nga duwa, ang mga magdudula magtinabangay sa pagpatay sa mga dragon ug pag-angkon sa ilang bahandi. Sa higayon nga ipadala ang dragon, adunay usa ka minuto nga moabut ang usa ka kasabutan kung giunsa pagbahinbahin sa bulawan ug mga mutya - kung wala, walay bisan usa nga makakuha.08 sa 10
Quo Vadis?
Quo Vadis ?. Gikan sa maayong kabubut-on sa Mayfair Games Alang sa 3 ngadto sa 5 ka magdudula, edad 10 ug pataas. Gidisenyo ni Reiner Knizia , gimantala sa Mayfair Games / Amigo Spiel.
Ang mga manlalaro mga sakop sa Romano Senado, nga nagtinguha nga moasdang sa mga posisyon sa pagpangulo. Apan ang bugtong paagi sa pag-uswag sa mga komite mao ang pagdaog sa kadaghanan sa pagboto - ug ang paghimo niana kasagaran nagpasabot nga makakuha og suporta gikan sa imong mga kaatbang. Ang maayong balita mao nga ikaw makadaug sa mga puntos sa dungog alang sa pagsuporta sa mga kaatbang. Sa dihang napuno na ang lima ka posisyon, ang dula natapos na. Sa mga magdudula nga adunay usa ka Senador sa nag-unang lima, ang usa nga adunay labing dungog nga daog.09 sa 10
Mga Lifeboats
Mga Lifeboats. Gipakita sa maayong kabubut-on sa Z-Man Games Alang sa 3 to 6 players, edad 12 ug pataas. Gidisenyo ni Ronald Wettering, gimantala sa Z-Man Games .
Kon adunay bisan unsang dula nga dili masinati kay sa Intrigue, kini ang mga Lifeboats. Dinhi, ang usa ka aksidente sa boating nagbilin sa mga magdudula nga mikaylap sa unom ka mga lifeboat. Ang tanan gusto nga himoon kini sa usa sa mga isla sa unahan, apan ang mga sakayan nag-agas sa mga baktas ug mga pawns naglangoy gikan sa sakayan ngadto sa barko - tanan samtang usa lamang ka barko ang nag-uswag sa matag turno. Kon ang usa ka bug-os nga sakayan mopagawas sa laing baha, ang mga magdudula sa sakayan moboto kon kinsa ang molabay. Ang magdudula nga nakakuha sa kadaghanan nga mga puntos pinaagi sa pag-angkon sa iyang mga pawns makaabot sa baybayon nga luwas nga daog.10 sa 10
Cosmic Encounter
Cosmic Encounter. Image courtesy of Fantasy Flight Games Alang sa 3 ngadto sa 5 ka magdudula, edad 10 ug pataas. Gidisenyo ni Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, ug Peter Olotka, nga gipatik sa Fantasy Flight Games.
Ang negosasyon dili tanan nga gikinahanglan aron makadaug ang Cosmic Encounter, apan makatabang kini. Ang matag magdudula nag-kontrol sa usa ka langyaw nga lumba nga adunay usa ka talagsaon nga espesyal nga gahum ug naningkamot nga mahimong una sa pagtukod og lima ka kolonya sa mga planeta gawas sa iyang sistema sa balay.