Kadaghanan sa mga torneyo sa chess players pamilyar sa tradisyonal nga pamaagi sa pag-iskor sa chess tournament. Bisan pa, adunay daghang mga alternatibo nga sistema nga gisulayan sulod sa mga katuigan, gikan sa gagmay ug yano nga mga kausaban aron makompleto ang mga pag-ayo sa sistema sa iskor sa kasamtangan. Atong tan-awon ang pipila sa mga labi ka talagsaon nga mga sistema sa pag-iskor nga gigamit sa kasaysayan sa chess .
Traditional Scoring
Sa kadaghanan nga mga torneyo nga chess nga gipahigayon sukad sa tunga-tunga sa ika-19 nga siglo, adunay usa ka yano kaayo nga sistema sa pagmarka nga gigamit.
Ang mga magduduwa nga nakadaog sa usa ka duwa nakadawat og usa ka punto, samtang ang mga scoring draw gihatagan og tunga sa punto. Ang pagkawala sa usa ka dula, sama sa imong gilauman, takus nga zero puntos.
Adunay - ug nagpadayon nga - daghang maayong mga katarungan nganong kini nga sistema nahimo nga sumbanan sa torneyo. Una, adunay usa ka lohika sa "zero-sum" nga kinaiya sa pagmarka. Ang matag duwa bililhon gayud sa usa ka punto, ug (pagsagang sa dili kasagaran nga mga kahimtang sama sa dobleng pag-uswag) ang mga magdudula makakaplag usab og usa ka paagi sa pagbahin sa punto sa taliwala nila. Kini sayon ra kaayo alang sa mga fans sa pagsubay, ug samtang ang usa ka iskor dili kanunay makasulti kanimo sa usa ka tan-aw kung pila ka mga dula ang usa ka player nga nakadaog o nawala, mahimo kini sa labing menos mosulti kanimo kon ang magdudula adunay dugang nga daog o kapildihan. Pananglitan, ang usa ka player nga may 4/7 nga puntos mahimo usab nga ipahayag ang ilang score ingon nga 4-3, o +1, nga nagsulti kanato nga sila nakadaug og dugang nga dula kay sa nawala nila sa torneyo.
Ang laing argumento nga pabor sa sistema sa pangmarka sa modernong chess mao nga ang sistema sa paghatag nga gibase sa usa ka draw mao ang katunga nga bililhon sama sa usa ka kadaugan.
Kung ang mga sistema sa pagmarka giusab aron sa pagdasig sa mga kadaugan sa mga draws, ang mga magdudula mahimo nga magdula sa mga paagi nga malampuson sa mga torneyo, apan nga nakapasakit kanila sa mga rating, nga dili kaayo tukma ang mga rating.
Puntos sa 3-1-0
Bag-ohay lang, ang pipila ka mga torneyo mibalhin ngadto sa 3-1-0 nga format sa iskor. Kini nga format gitawag usab nga Football Scoring, salamat sa kamatuoran nga kini kaylap nga gisagop sa mga liga sa soccer sa tibuok kalibutan.
Niini nga sistema, ang mga magdudula gihatagan og dugang nga insentibo aron modaog. Ang kada kadaugan nagkantidad og tulo ka punto, samtang ang usa ka draw usa lamang ang kantidad, ug ang mga kapildihan sa gihapon adunay kantidad nga zero. Ang nag-unang kalainan sa sistema sa pagmarka mao nga ang mga magdudula nga nakadaog og kadaugan nahimutang sa ibabaw sa mga nakapangita og duha ka draws (tulo ka puntos batok sa duha), busa gidasig ang pagdula.
Daghang mga tig-organisar ang naggamit sa ingon nga sistema sa pagsukod ingon nga usa ka paagi sa pagpaluya sa mga draw sa torneyo, nga mahimo nga adunay usa ka lebel sa kalampusan. Tungod kay ang usa ka magdudula kinahanglan nga modaog labaw pa kay sa usa ka ikatulo sa ilang mahukmanon nga mga dula aron sa pagbuhat sa mas maayo kay sa pagdrowing sa matag dula, daghang mga peligro nga mga lakang ang husto gayud sa pagdula, bisan kon dili kini klaro.
Usa ka makapaikag nga sangputanan sa sistema sa pagsukod mao nga posible alang sa usa ka magdudula nga mahuman sa luyo sa usa ka tawo ubos sa tradisyonal nga pag-iskor aron makahuman sa ibabaw niini ubos sa 3-1-0 nga sistema. Bisan tuod ang duha ka mga sistema sa us aka arbitraryo, kini nga mga resulta daw "sayop" sa daghang mga magdudula, tungod kay ang tradisyonal nga sistema sa pagmarka nahimo nga lalom nga nakagamot sa kultura sa chess. Ang usa ka labaw nga makapakombinsir nga kabalaka mao ang potensyal sa pag-apud-apod kon ang maong sistema gigamit sa dobleng round-robin nga mga panghitabo, ingon nga ang mahigalaon nga mga magdudula mahimo nga mas maayo pinaagi sa "trading win" imbes sa pagdani lamang og duha ka duwa batok sa usag usa.
Ang ubang mga Scoring Systems
Matag karon ug unya, ang uban pang mga tig-organisa nagsulay sa mas dagko nga pamaagi sa pag-usab sa sistema sa pagmarka aron sa pagpabuhi sa ilang mga panghitabo. Usa ka talagsaon nga paningkamot sa dili pa dugay nga katuigan mao ang Ballard Antidraw Point System, nga mas nailhang BAPS. Ang sistema sa pagmarka mao ang brainchild ni Clint Ballard, usa ka chess organizer sa Washington nga nangita og usa ka paagi aron masiguro nga ang mga magdudula dili gusto nga magdula sa ilang mga dula. Ang iyang tubag mao ang BAPS, nga nagpangita sa mga dula ingon sa mosunod:
- Black Wins: 3 Points
- White Wins: 2 Points
- Nagdrowing: 1 puntos alang sa Black, 0 puntos alang sa White
- Mga kapildihan: 0 Puntos
Tungod sa gamay nga disbentaha alang sa Black, ang ikaduha nga magdudula kanunay nga gihatagan og dugang puntos alang sa sama nga resulta sama sa White. Bisan pa, ang White adunay ikaduha nga disbentaha: wala sila makadawat bisan unsa nga punto alang sa usa ka draw. Kini dili makadaot sa White.
Ang sistema sa pagmarka mao ang labing inila nga gigamit sa usa ka "Slugfest" nga torneyo nga gipasiugdahan ni Ballard niadtong 2005 apan dili kaylap nga gigamit.